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¿Qué es el Scripting de libros electrónicos?

El Scripting de libros electrónicos se refiere al proceso de creación de secuencias de comandos o código para agregar elementos interactivos y dinámicos a un libro electrónico. Esta secuencia de comandos se puede utilizar para mejorar la experiencia de lectura general, permitiendo funciones como integración multimedia, cuestionarios interactivos, animaciones, elementos responsivos y más.

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Nuestros servicios de Scripting de libros electrónicos incluyen

Desarrollo de componentes (funciones) personalizados

Nuestro equipo creará elementos interactivos personalizados para que los utilice en su libro electrónico y mejore la experiencia de lectura de sus lectores.

Ejemplos de componentes personalizados que podemos crear:

  • Nuevos tipos de preguntas
  • Acciones de pasar el cursor sobre elementos (populares entre las definiciones del diccionario)
  • Ventanas emergentes personalizadas
  • Fuentes especiales
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Desarrollo de widgets

Los widgets de libros electrónicos son aplicaciones en miniatura que se ejecutan dentro de un libro electrónico. Se pueden incrustar como parte de la página o en una ventana emergente.

Algunos ejemplos incluyen, entre otros:

  • Calculadoras para cálculos específicos (IMC, finanzas, etc.)
  • Mini juegos
  • Líneas temporales interactivas
  • PSimulaciones de física

Contenido condicional dinámico

Haga que su contenido sea dinámico y responda a las aportaciones de los lectores o a determinadas condiciones.

Algunos ejemplos incluyen, entre otros:

  • Cuentos infantiles: Crea historias interactivas donde el lector puede elegir la trama o los personajes.
  • Mad Libs: genera historias divertidas basadas en las palabras proporcionadas por el lector.
  • Libros de fitness: cree planes de entrenamiento personalizados basados ​​en el nivel de fitness y los objetivos del lector.
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Navegación basada en escenarios

Al igual que en los libros "Elige tu propia aventura", la navegación basada en escenarios en los libros electrónicos permitirá a los lectores decidir los próximos pasos. Dependiendo de su elección, se les dirige a diferentes capítulos. Esta experiencia de lectura interactiva ofrece una aventura narrativa inmersiva que cautiva la imaginación de los lectores.

Ideal para:

  • libros educativos
  • Elige tus propias historias de aventuras

Paneles de progreso

En un capítulo separado similar a una aplicación dentro del libro electrónico, el progreso y los análisis de los estudiantes se recopilarán, analizarán y mostrarán como un panel. Las cuentas de instructor y administrador tendrán acceso al panel de control de cada estudiante. Estos paneles han demostrado ser integrales para el éxito de los estudiantes en dos modelos de aprendizaje:

  • Materiales de aprendizaje autodirigidos.
  • Textos de educación basada en competencias
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Flujos de trabajo de revisión de documentos

Los flujos de trabajo de revisión de documentos son sistemas complejos que permiten que varios lectores carguen archivos en el libro electrónico para que diferentes revisores los revisen. Los administradores gestionan las entradas a través de un sistema backend fácil de usar.

  • Textos educativos; Los estudiantes pueden enviar su trabajo para revisión por pares.
  • Historias colaborativas; Los escritores pueden hacer que otros escritores o editores revisen su trabajo.

Cómo funciona

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Tu provees

Requisitos del concepto
y manuscrito del libro
electrónico

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